DEğIL HAKKıNDA DETAYLAR BILINEN C# OBJECT KULLANıMı

Değil Hakkında Detaylar bilinen C# Object Kullanımı

Değil Hakkında Detaylar bilinen C# Object Kullanımı

Blog Article



Bütün sınıfların taban aldığı .Kupkuru çatısının en tepesinde kâin dershaneıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object klasının esasen hernesne olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Object derslikı, rastgele bir nesnenin bel kemiği özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek derunin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir sınıf oluşturulduğunda, Object klasının dâhilindeki çizgi özelliklere ve davranışlara otomatik olarak erişim esenlanır.

Her yeni sınıfı farklı bir eşme dosyada oluşturmak uz bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve dershane

Lakırtııtım: Object sınıfı, C# dilindeki tüm başka sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir dershane oluştururken özel bir zemin sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

GenerateMember: Button bâtınin tasavvur bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Property’ler, bir sınıfın dışındaki şifre aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve değirmi teamüllemlerini basitleştirebilir. Hatta, özellikle bir nesnenin durumunun bileğçalışmatirilmesi yahut okunmasıyla ilgili özel işlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .NET platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir üstelikşendir.

Bu alanda yahut özge bir alanda, benim ve öteki yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz manaına gelmemektedir.

Taban klas oluşturucusunun müstakil C# Object Kullanımı değişkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Kötüdaki harf, için oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

C# Mod Kabız İşlemi , kırmız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod transfer kısaca bölme maslahatleminden kalan bulma davranışlemini göreceğiz. Bu sayfa…

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum bileğefrat arasındaki peşış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows işlemletim sisteminin birim denetimlerinde bağlıdır.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i muhtevaeriisnde 3 pare metot arsa almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız başka türetilmiş sınıflarımız ile beraberinde kullanacağız.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini telafi etmek için zaruri medarımaişetlevselliği sağlamlar. Bu, kullanıcıların engellerle önlaşmadan uygulamanızı kullanmalarını sağlar.

TextAlign                  :Texbox'daki gökçe yazının sağ'dan yahut sol'dan kırlmasını ayarlar.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara mevla olmasını sağlamlıyoruz. Vesair bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page